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Poulin Foot Dominoes Règles

ZeRadio Kids - Atelier vidéo à l'école les Dominos de Val de Reuil (Octobre 2024)

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Anonim

Le jeu de Chicken Foot. Par yoppy de Kawasaki, Kanagawa, Japon (DSC_2968_DxO) [CC BY 2. 0], via Wikimedia Commons

Chicken Foot Dominoes, basé sur le jeu de domino Maltese Cross, semble provenir du Texas ou du Mexique. Il fait partie de la même famille de jeux qui inclut le train mexicain, et est également connu en tant que dominos de chickenfoot, dominos de poulet et dominos de Chickie.

Joueurs

2 joueurs ou plus, le meilleur avec 4 à 8 joueurs.

Équipement

Un jeu standard de dominos double-neuf. Pour les parties avec plus de joueurs, un jeu de dominos double-12, double-15 ou double-18 peut être nécessaire.

Objectif

Le but de Chicken Foot Dominoes est d'avoir le moins de points à la fin du tour final.

Configuration

Mélangez les dominos, face cachée, sur la table. Chaque joueur prend sept dominos - plus si vous avez relativement peu de joueurs et / ou utilise un plus grand nombre de dominos - et les tient sur le bord, afin qu'ils puissent voir les visages (le côté avec les pépins), mais leurs adversaires ne peuvent pas .

Les dominos restants sont laissés sur la table, face cachée. Cette fourniture est connue comme le boneyard. (Dans Chicken Foot, le boneyard est souvent appelé la cour de poulet, et le tableau est souvent appelé la cour de ferme.)

Le joueur de départ et le premier carreau

Le joueur qui a attiré le plus grand double départ le premier tour en plaçant cette tuile dans le centre de la table. Par exemple, si vous utilisez un jeu de dominos double-neuf, le double neuf est le double le plus élevé.

Chaque tour suivant commence avec le joueur qui a tiré le double le plus bas.

Par exemple, le joueur qui tire le double-huit au deuxième tour commence ce tour. Le dernier tour commence avec le joueur qui tire le double blanc.

S'il y a une situation où aucun joueur n'a tiré la tuile nécessaire pour commencer le tour, les joueurs tirent à tour de rôle du dessin jusqu'à ce qu'il soit trouvé.

Dans le cas du premier tour, le joueur qui dessine la case de départ commence le tour.

Gameplay

Tous les dominos doivent être joués sur l'un des bras du tableau, avec des fins correspondant à la plupart des jeux de domino. (Exemple: Si la case de départ est un double neuf, la fin du domino que le premier joueur place près de la tuile de départ doit être un 9. L'autre extrémité peut être n'importe quoi.)

Le jeu se déroule dans le sens des aiguilles d'une montre .

Les dominos doivent être ajoutés aux quatre bras de la tuile de départ avant qu'un deuxième domino ne soit ajouté à l'un des bras.

Si un joueur n'a pas de jeu légal, il doit tirer une tuile du boneyard à son tour. Si cette tuile peut être jouée, le joueur peut le faire immédiatement. S'il n'y a plus de tuiles dans le boneyard, tout joueur qui n'a pas de jeu légal manque simplement un tour.

Double Tiles

Chaque fois qu'un joueur ajoute une double tuile au tableau, il est placé en croix contre le bras.Le joueur qui le fait doit annoncer "pied de poule", indiquant que les règles spéciales suivantes sont en jeu:

Les trois prochaines pièces jouées doivent être jouées comme "orteils de poulet", complétant le pied de poule, avant qu'une tuile puisse être jouée ailleurs. Les orteils sont joués contre la double tuile de sorte qu'ils sont inclinés loin du centre du tableau. (Cela fait ressembler cela à un pied de poulet.)

Lorsque le pied de poulet est fini, le jeu se déroule normalement. Les joueurs peuvent ajouter des tuiles à tous les bras ouverts, y compris les trois nouveaux orteils de poulet.

Terminer la main

Lorsqu'un joueur place son domino final, ou quand aucun joueur n'a de jeu légal, la partie se termine. À ce stade, les scores sont calculés.

Score

A la fin de chaque main, les joueurs reçoivent chacun des points égaux au nombre total de pips restant dans leur main. La tuile double-blanc vaut 50 points.

Gagner

Une fois tous les tours terminés, le joueur ayant le moins de points gagne.

En cas d'égalité, le joueur qui a marqué le plus de points a gagné. S'il y a encore égalité à ce stade, le joueur avec le total le plus bas dans un tour, autre que zéro, gagne.