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Comment lire et écrire la notation d'échecs algébrique

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Anonim

Tous les diagrammes © Ed Scimia

L'une des choses les plus importantes que vous pouvez faire pour améliorer les échecs est d'apprendre à lire et à écrire la notation d'échecs. Connaître la notation est crucial pour apprendre des livres et des jeux de joueurs plus forts, et vous permet également d'enregistrer vos propres jeux pour une révision ultérieure.

Heureusement, il ne faut que quelques minutes pour apprendre la notation. Dans cet article, vous apprendrez à lire et à écrire la notation algébrique - la forme la plus courante de notation utilisée aujourd'hui.

D'abord, il est important de comprendre comment les carrés sont nommés. Le diagramme montre les coordonnées utilisées pour nommer les rangs et les fichiers. Du point de vue de White, les fichiers de gauche à droite sont nommés "a" à "h". Les rangs sont numérotés de 1 à 8, en commençant par le rang contenant les pièces de White. Chaque carré est nommé en combinant son fichier et son rang. Par exemple, le carré sur lequel le roi blanc commence la partie est e1, tandis que la reine noire commence à d8.

La notation algébrique utilise aussi des abréviations pour chaque type de pièce. Il y a assez simple à retenir. dans la plupart des cas, l'abréviation est la première lettre du nom de la pièce.

  • B ishop
  • R ook
  • Q ue
  • K ing
  • k N ight

Notez que le chevalier est abrégé en N, pour éviter toute confusion avec le roi. Notez également que les pions ne sont pas affectés d'une abréviation; Pour les mouvements pions, seuls les noms carrés sont utilisés.

Les bases de la notation sont très simples. Pour noter un mouvement, il suffit d'écrire l'abréviation de la pièce en mouvement, ainsi que le carré vers lequel la pièce se déplace.

Par exemple, déplacer un évêque sur le carré d7 est notée en écrivant Bd7 . Les mouvements de pion n'utilisent que le nom du carré; déplacer un pion à e4 s'écrit simplement e4 . Lorsqu'ils sont écrits, les coups sont numérotés en paires; 1. e4 Nc6 nous dirait que lors de son premier mouvement, White a déplacé son e-pion à e4, et Black a répondu en déplaçant son chevalier à c6.

La saisie d'une pièce est notée en plaçant x entre l'abréviation de la pièce et le nom carré. Donc, si un chevalier capture une pièce sur a4, la notation correcte est Nxa4 . Quand un pion fait une capture, nous devons indiquer de quel fichier provient le pion. Si un pion sur e4 capture une pièce sur f5, la notation correcte est exf5 .

Si un mouvement entraîne une vérification, un + est généralement ajouté à la fin du déplacement - par exemple, Qd8 + . Checkmate est généralement désigné par ++ ou #.

Le roque est noté différemment selon le côté auquel le roi est choyé. Le roc de Klingide est représenté par 0-0 , tandis que le roque des rois est noté 0-0-0 .

Parfois, plus d'un objet du même type pourrait se déplacer vers le carré cible.Par exemple, vous avez peut-être des rooks sur a1 et f1, et vous déplacez l'un d'entre eux sur d1. Ecrire simplement Rd1 ne nous donnerait pas assez d'informations; l'une ou l'autre des tours aurait pu s'y déplacer. Au lieu de cela, nous ajoutons un peu d'information supplémentaire pour que nous sachions quel tour a fait le déplacement. Si c'était la tour A1, nous écririons Rad1 .

Certains mouvements de pion spéciaux méritent d'être notés. La promotion de pion est écrite en ajoutant un = suivi de l'abréviation de la pièce à laquelle le pion a été promu. Par exemple, promouvoir un pion sur a8 à une reine peut être noté a8 = Q .

En passant peut être traité comme une capture normale, ou si vous ressentez le besoin de le spécifier, vous pouvez ajouter un e. p. ou autre note à la fin du mouvement.

En outre, pour déplacer des listes, vous pouvez voir des annotations supplémentaires lors de l'examen d'une partie. Ces marques d'analyse sont couramment utilisées pour indiquer les mouvements bons, mauvais ou intéressants.

  • ! ! - mouvement brillant
  • ! - Bon coup
  • ? - mauvais coup
  • ? ? - Mouvement / gaffe terrible
  • ! ? - mouvement intéressant
  • ? ! - move discutable

Cela peut sembler être un tas d'informations à retenir, mais après quelques parties, la notation des échecs deviendra une seconde nature. Un très court jeu de pratique suit-si vous suivez correctement les mouvements, il devrait se terminer par le fameux échec mat pour White connu sous le nom de Scholar's Mate.

1. e4 e5
2. Bc4 Nc6
3. Qf3 Bc5? ?
4. Qxf7 ++