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Célébrités Règles du jeu et du jeu

Dice Stars - les règles du jeu ! (Septembre 2024)

Dice Stars - les règles du jeu ! (Septembre 2024)
Anonim

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Célébrités (également connu sous le nom de Celebrity ou Lunchbox) est un jeu de fête où plusieurs équipes, généralement composées de deux joueurs chacune, jouent l'une contre l'autre pour en deviner le nombre noms de célébrités que possible avant le temps imparti. Le jeu se déroule dans trois des tours de difficulté croissante.

Cela semble simple, mais Celebrities est très amusant. Je n'ai jamais joué à un jeu où les joueurs ne passaient pas beaucoup de temps à rire.

Le jeu publié Time's Up est basé sur Celebrities, et c'est la version que je joue habituellement.

Joueurs

4 à 12 joueurs, en équipe de 2. J'apprécie le plus les célébrités avec 6 ou 8 joueurs.

Équipement

Tout ce dont vous avez besoin pour jouer, ce sont des bouts de papier (les fiches 3x5 sont parfaites) et des stylos ou des crayons pour chaque joueur.

Objectif

Le but de votre équipe est de deviner plus de célébrités que n'importe quelle autre équipe en trois manches.

Configuration

Avant le début du jeu, chaque joueur reçoit plusieurs bouts de papier (généralement 5 ou moins), et écrit le nom d'une célébrité différente sur chacun. Les noms doivent être gardés secrets. Tous les noms sont ensuite placés dans un chapeau, un bol ou un récipient similaire. (Si vous utilisez des fiches, elles peuvent simplement être mélangées et empilées face cachée.)

Les noms légaux peuvent être des figures de pop culture (par exemple, Lady Gaga, Bradley Cooper), des vedettes sportives (par exemple, Aaron Rodgers, LeBron James) , des personnages fictifs (p. ex., Hercule Poirot, lieutenant Horatio Caine), des animaux célèbres (p. ex., Lassie, le Geico Gecko) ou tout autre nom bien connu des joueurs.

(Une variante intéressante consiste à utiliser des titres - tels que livres, films et séries télévisées - plutôt que des noms.) Certains joueurs aiment limiter l'obscurité d'un nom, peut-être en exigeant qu'au moins la moitié des joueurs savoir qui est la personne.

Une fois tous les noms placés dans le chapeau, les joueurs sont divisés en deux ou plusieurs équipes de deux joueurs chacune.

(Il est également possible de jouer en équipes de trois ou quatre.) Choisissez au hasard une équipe pour aller en premier.

La première équipe choisit un joueur pour donner des indices. Une des autres équipes garde le temps, et le donneur d'indices dispose de 60 secondes pour que ses coéquipiers puissent deviner le plus grand nombre possible de noms.

Gameplay - Round One

Au premier tour, le donneur d'indices a peu de restrictions. Il peut dire n'importe quoi, tant que cela ne fait pas partie du nom, ou une référence directe au nom.

Exemple: Pour Aaron Rodgers, vous pouvez dire: "Il est le quart-arrière des Packers de Green Bay." Vous ne pouvez pas dire: "C'est le joueur de football connu sous le nom de A-Rod." Il est également illégal de donner des indices tels que: «Son nom commence par« A ».

Chaque fois qu'un nom est deviné correctement, le donneur de clarté met ce morceau de papier de côté et en tire un autre du chapeau, continuant jusqu'au temps expire ou il n'y a plus de noms dans le chapeau.Si un indice illégal est donné, ce morceau de papier est mis de côté et un autre nom est tiré.

Lorsque le temps expire, l'équipe reçoit un point par estimation correcte, qui peut être marquée simplement en recueillant les noms correctement devinés. Certains joueurs aiment également soustraire un point pour chaque indice illégal.

Gardez tous les noms correctement devinés, mais renvoyez ceux qui ont été mis de côté en raison d'indices illégaux.

L'équipe suivante choisit ensuite un donneur d'indices, et le jeu continue jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de noms dans le chapeau. (Chaque membre d'une équipe doit être le donneur d'indices avant que quiconque ne soit un second donneur d'indices.)

Lorsque le nom est deviné, notez quelle équipe devine et combien de temps il reste.

Gameplay - Round Two

Après la fin du premier tour, les scores sont notés et tous les noms sont renvoyés au chapeau.

A partir de l'équipe dont le tour a été interrompu à la fin du premier tour, le second tour se déroule de la même manière que le premier avec une exception majeure: Le donneur d'indices est limité à un seul mot (qui peut être répété ). Les gestes sont également autorisés, tout comme les effets sonores.

Gameplay - Troisième manche

A partir de l'équipe dont le tour a été interrompu à la fin du second tour, le troisième tour se déroule de la même manière que le second avec une exception supplémentaire: Le donateur d'indices ne peut plus parler tout.

Seuls les gestes et les effets sonores sont autorisés.

Gagner

Après que tous les noms ont été devinés au troisième tour, les scores des trois tours sont additionnés. L'équipe avec le plus de points gagne.